في عام 2009، بدأ مؤتمر Nvidia للمطورين كحدث صغير يعرض أبحاثًا أكاديمية على لوحات بسيطة في فندق بسان خوسيه. أما اليوم، فقد تحول هذا المؤتمر، المعروف باسم GTC، إلى حدث عالمي رائد في مجال الذكاء الاصطناعي، يجذب الآلاف من الخبراء والمطورين حول العالم.
تطور Nvidia من الألعاب إلى الذكاء الاصطناعي
بدأت Nvidia مسيرتها كشركة رائدة في تطوير معالجات الرسوميات (GPUs) المخصصة للألعاب. ومع مرور الوقت، أدركت الشركة إمكانات هذه المعالجات في تعزيز أنظمة الذكاء الاصطناعي. بحلول عام 2014، بدأت Nvidia بالتركيز على التعلم الآلي، مما أثار بعض الانتقادات من مجتمع مطوري الألعاب.
إطلاق معالجات جديدة وابتكارات مستقبلية
خلال مؤتمر GTC، من المتوقع أن يعلن الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، Jensen Huang، عن معالج جديد باسم Rubin يقدم أداءً أسرع بـ30 مرة من الأجيال الحالية. هذه الابتكارات تأتي وسط منافسة شديدة، حيث بدأت شركات كبرى مثل أمازون وجوجل تطوير معالجات الذكاء الاصطناعي الخاصة بها.